紐維爾(通常被玩家稱為“G 胖”)領(lǐng)導(dǎo)的 Valve 公司早在十多年前就開(kāi)始研究人腦與電腦的互動(dòng),初期通過(guò)內(nèi)部心理學(xué)家分析玩家對(duì)視頻游戲的生物反應(yīng),甚至考慮在首款 VR 頭顯中加入耳垂監(jiān)測(cè)器。
Valve 于 2019 年出席游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC),公開(kāi)探討腦機(jī)接口(Brain-Computer Interface,BCI)在游戲中的應(yīng)用。
紐維爾于 2019 年還創(chuàng)立 Starfish Neuroscience 初創(chuàng)公司,目標(biāo)是推動(dòng)腦機(jī)技術(shù)從概念走向現(xiàn)實(shí)。
據(jù) Starfish Neuroscience 的首篇博客透露,公司計(jì)劃在 2025 年底推出首款“electrophysiology”芯片。這款芯片并非完整植入設(shè)備,而是專注于記錄大腦活動(dòng)(如神經(jīng)信號(hào)和局部場(chǎng)電位)和刺激大腦(用于疾病治療)。
其設(shè)計(jì)亮點(diǎn)包括低功耗(正常記錄時(shí)僅 1.1 毫瓦)、小體積(2x4 毫米)和支持 32 個(gè)電極點(diǎn),其中 16 個(gè)通道可同時(shí)以 18.75kHz 頻率記錄數(shù)據(jù)。相比之下,Neuralink 的 N1 芯片擁有 1024 個(gè)電極,功耗約 6 毫瓦,且需定期無(wú)線充電。
Starfish 強(qiáng)調(diào),他們的芯片無(wú)需電池,依靠無(wú)線供電運(yùn)行,并計(jì)劃與合作伙伴共同開(kāi)發(fā)完整植入系統(tǒng)。
Starfish 的目標(biāo)是打造比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更小巧、侵入性更低的植入設(shè)備,支持同時(shí)連接多個(gè)腦區(qū)。
Starfish 還在研發(fā)“precision hyperthermia device”,用于通過(guò)精準(zhǔn)熱量摧毀腫瘤,以及機(jī)器人引導(dǎo)經(jīng)顱磁刺激(TMS)系統(tǒng),從而治療雙相情感障礙和抑郁癥等神經(jīng)疾病。
電競(jìng)資訊6月7日稱 LPL淘汰賽,IG以3-1戰(zhàn)勝WBG;賽后前LPL教練Joker吐槽:IG這四強(qiáng)來(lái)得也有點(diǎn)沒(méi)想到。...
2025-06-07電競(jìng)資訊6月7日稱 今日的LPL第二階段季后賽上iG戰(zhàn)勝WBG,挺進(jìn)敗者組半決賽。iG第二階段保底30全年S積分,總分35...
2025-06-07電競(jìng)資訊6月7日稱 今日LPL第二賽段季后賽iG擊敗WBG,而本場(chǎng)比賽中iG上單TheShy打出了該打的作用,不管是蘭博還...
2025-06-07電競(jìng)資訊6月7日稱 今日的LPL第二階段季后賽上iG戰(zhàn)勝WBG,挺進(jìn)敗者組半決賽。這也是Rookie職業(yè)生涯第一次季后...
2025-06-07電競(jìng)資訊6月7日稱 今日的LPL第二階段季后賽上iG戰(zhàn)勝WBG,挺進(jìn)敗者組半決賽,保底四強(qiáng)。這也是iG時(shí)隔11個(gè)賽季后...
2025-06-07