美國網(wǎng)紅主播Asmongold日前發(fā)布視頻討論了《黑神話》的評(píng)分爭議。他認(rèn)為ScreenRant這家媒體既然允許發(fā)布這樣的測評(píng)文章,他們的目的根本就不是為了幫助玩家和消費(fèi)者做出明智的購買選擇,而是在故意引發(fā)輿論,推動(dòng)“覺醒文化”并將這種意識(shí)形態(tài)滲透給更多人。
Asmongold表示,鑒于IGN都給了它八分,游戲質(zhì)量絕對(duì)獲得了認(rèn)可,即使沒有遵循“多樣化”的趨勢,《黑神話》也許仍能成為一款成功的游戲。這或許能讓它成為了一種標(biāo)志,成為了這類“極左”媒體的眼中釘,也有可能引領(lǐng)更多站在覺醒文化對(duì)立面的游戲出現(xiàn)。
譯者注:原文發(fā)表于露天看臺(tái),作者為Dan Favale,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿時(shí)(當(dāng)?shù)貢r(shí)間9月5日),所涉及日期和時(shí)間均為當(dāng)...
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