不少人吐槽黑神話空氣墻的問題,說說我的看法:
1.空氣墻本身不是問題,問題在于地圖的細節(jié)不能讓人很直觀的看出“這個地方是過不去的”,相當多的地形和建筑給人的第一感覺是這里能走能跳,但是你跑過去一試卻撞墻了,這其實是讓人有些挫敗感的,最好在細節(jié)上更加凸出能通過和不能通過的地形。
2.在1的基礎(chǔ)上,舉個例子,第一關(guān)黑風山那個波里個浪的boss就是要從水里一塊石頭跳過去,但是因為之前可能試過不少次這種地形有空氣墻過不去,沒準就給人漏掉了。
3.還有個問題就是空氣墻時有時無,在一些懸崖邊上你走啊跳啊都沒事,但是和怪打得時候卻有可能把怪或者被怪打下去,直接滿血死。當然這個問題之前戰(zhàn)神之類的也碰見過,我猜測是虛幻引擎的問題,應(yīng)該不是黑神話本身的鍋。
電競資訊6月8日稱 今日小米創(chuàng)辦人,董事長兼CEO雷軍發(fā)文官宣小米SU7 Ultra即將入駐索尼競速游戲《Gran Turism...
2025-06-08電競資訊6月8日稱 無畏契約多倫多大師賽的賽前宣傳片,BLG瓦羅蘭特分部knight直言:太陽升起把昨天忘記。 ...
2025-06-08電競資訊6月8日稱 今日凌晨,小米汽車正式官宣:旗下汽車款型SU7 Ultra將在不久后正式上線知名駕駛游戲《GT7》,...
2025-06-08體育播報6月8日宣 據(jù)《每日體育報》報道,這個夏窗,布林德希望重返母隊阿賈克斯,但赫羅納表示不會免費放人。兩...
2025-06-08電競資訊6月8日稱 昨日LCK季后賽首輪DK被KT橫掃出局,賽后Cryin點評說道:Beryl的指揮和全局觀已經(jīng)彌補不了他在...
2025-06-08