有玩家表示《黑神話》PS5版優(yōu)化不行,楊奇回復(fù):“其實(shí)PC版也有很多遺憾~同屏數(shù)量,特效占用,地圖加載,都經(jīng)歷過反復(fù)掙扎舍不得刪減的困局,只能說,所有經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)都是寶貴的吧”。
對(duì)于玩家反饋游戲流程中遇到的一些障礙,例如小怪的“諸葛連弩大陣”,以及浮屠塔的危險(xiǎn)獨(dú)木橋,楊奇則推薦用聚形散氣偷偷溜過去。
此外,還有人希望游戲能加強(qiáng)引導(dǎo)或者加個(gè)地圖,不過楊奇并沒有回應(yīng)游戲未來是否會(huì)進(jìn)行這方面的更新。
譯者注:原文發(fā)表于露天看臺(tái),作者為Dan Favale,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿時(shí)(當(dāng)?shù)貢r(shí)間9月5日),所涉及日期和時(shí)間均為當(dāng)...
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